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Este curso de Creación y gestión de páginas web, tiene como objetivo, transmitir al alumnado los conocimientos y herramientas necesarias para que sean capaces de llevar a cabo la programación de páginas web y el diseño de las mismas de manera profesional haciendo uso de herramientas de última generación, pudiendo afrontar la creación de un modelo de negocio web, aplicando técnicas de marketing y de venta por Internet.
¿Qué aprenderé en el curso de Creación y gestión de páginas web?
El presente programa de Creación y gestión de páginas webm está enfocado para futuros profesional del diseño y la creación web, a todas aquellas personas que deseen adquirir conocimientos necesarios para la creación de páginas web, sean personas sin conocimientos previos en dicha temática o personas que se hayan iniciado en este tema en la creación de páginas web personales.
Contenidos del Programa (60 horas)
1.- DISEÑO WEB MULTIMEDIA.
Editor de páginas web: DREAMWEAVER.
Entorno gráfico: menús, herramientas, paneles. Creación de un sitio web y mapa del sitio. Propiedades de las páginas. Formateos de textos y párrafos. Imágenes: formatos, inserción, ajuste, de sustitución. Vínculos: internos, externos, mapas de imagen. Maquetación de páginas HTML: tablas, marcos, capas, estilos CSS. Formularios: objetos, validación. Lenguajes de script: comportamientos. Archivos multimedia: sonido, vídeo, objetos Flash, plugins, controles ActiveX. Plantillas y bibliotecas. Bases de datos. Publicación del sitio.
Creación y edición de imágenes para la web: PHOTOSHOP.
Entorno gráfico: menús, herramientas, paneles. Trabajo con imágenes: obtención, transformación, exportación. Herramientas de edición: selección, pintura, retoque, formas vectoriales, ajuste, texto, recorte. Optimización de imágenes para la web: sectores, formatos. Capas. Canales. Selecciones. Trazados. Filtros. Automatización de tareas. Impresión.
Programación y animación multimedia: FLASH.
Entorno gráfico: menús, herramientas, paneles. Capas. Herramientas de dibujo, pintura, texto. Herramientas de selección, modificación y edición de objetos. Bibliotecas. Símbolos e instancias: gráficos, botones, clips de película. Animación multimedia: línea del tiempo, interpolación de movimiento, interpolación de forma.
Capas guía. Capas de máscara. Inserción de sonido. Inserción de vídeo. Escenas. Interactividad: lenguaje ActionScript. Publicación y exportación: formatos. Inclusión en HTML.
